時空旅人

模擬交易練習

放空與做多有什麼不同?

先賣再買回會形成不同的負債與損益方向。先在遊戲裡理解帳戶數字,再辨認模型沒有涵蓋的現實條件。

撰寫與維護:孤獨的時空旅人 · 更新:

賣出收到現金,不等於變富

假設以每股 100 元放空 1,000 股,忽略費用時收到 100,000 元現金,但同時有買回 1,000 股的義務。若用當時價格估算,這筆負債也是 100,000 元,淨值沒有憑空增加。

因此不能把空單賣出價金全部視為可自由消費的獲利。股價上漲時,買回義務變貴;下跌時則變便宜。

用回補價拆解損益

同一筆假設空單若在 90 元買回,價差獲利 10,000 元;在 110 元買回則虧損 10,000 元,還要考慮費用。損益方向與做多相反。

股價可上漲的幅度與下跌到零的幅度並不對稱。真實市場還有借券供給、保證金、借券費與追繳規則;本站的簡化空單模型不是實際融券帳單。

配息、分割與回補

空單遇到現金股息,本站會記錄補償支出;分割或配股會調整應回補的股數。因此價格因公司行動下降,不一定能直接解讀為放空獲利。

系統也可能因標的事件或規則要求回補。逐日查看提醒與成交紀錄,確認是自己操作,還是系統強制處理,兩者應在檢討時分開。

多空同時存在時如何讀帳

查看持倉成本時分別讀 LONG 與 SHORT,不能把兩個方向的股數簡單抵銷後,就以為沒有費用或路徑風險。

若只是要減少多單風險,先比較減碼、保留現金與另開空單三種做法的複雜度。這是遊戲內的練習比較,不是針對任何真實持倉的建議。

在遊戲內做一個可比較的練習

先選一個已存在完整價格與公司行動資料的期間,設定固定部位,再分別建立做多、空手與空單三局。三局必須使用同一個起訖日、同一筆現金與同一套費用,才有比較基礎。

每次推進後,分開記錄現金、空單回補義務、已實現損益、未實現損益與股息補償。這份紀錄的價值在於暴露負債如何隨價格改變,而不是替任何方向背書。

模型涵蓋與未涵蓋的範圍

遊戲會在已匯入的公司行動上調整股數或股息補償;資料未覆蓋的標的不應開放交易。真實券商還可能有借券來源不足、保證金比率變動、強制回補、借券費與稅務等條件,這些不應從遊戲中的簡化結果推論到現實可執行性。

為什麼這樣設計

空單把負債與多單分開呈現,是為了練習先賣後買回的損益方向,以及配息或分割為何不能只看價格下跌。

常見誤解與真實券商差異

常見誤解是放空後收到的現金可全部花用,或認為股價除息就必然獲利。空單仍有回補義務,且在本遊戲會有股息補償。

真實放空涉及可借券源、保證金、借券費、回補規則與追繳。本遊戲未完整模擬這些制度,因此不應用來判斷真實融券可行性。

到遊戲裡練習

使用自由模擬觀察一笔小部位空單,分別記錄收到的現金、空單負債與淨值。若遇到股息,確認補償有沒有列入日誌或現金流明細。

閱讀範圍

本文的假設算例只用來拆解帳戶變化,不是歷史績效或交易建議。實際遊戲結果會受到日期、費用、成交規則與公司行動影響;練習目的是讓決策可以被檢討,不是找出保證獲利的答案。

選擇一段歷史,開始練習

資料來源與延伸閱讀

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